package com.unity3d.sqlite;

import androidx.room.Entity;
import androidx.room.PrimaryKey;

//使用 @Entity注解定义的类会被映射为数据库中的一张表。
//默认实体类的类名为表名，字段名为表名。当然我们也是可以修改的。
@Entity
public class User1 {
    //@PrimaryKey注解用来标注表的主键，
    //并且使用autoGenerate = true 来指定了主键自增长
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    public int id;
    public String userName;
    public String passWord;
    int age;
}
